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【作品名】スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション 【ジャンル】漫画 【作品設定】スクウェア・エニックスから発売された同名ゲームのコミカライズ作品 ゲームに登場するキャラやイベント等を色々省いたり構成を変えたりしているが オリジナル版のコミカライズ作品である「スターオーシャン セカンドストーリー」とは違い、 最大の敵勢力である神の十賢者が登場しており、エナジーネーデ編の最後まで描かれている 【名前】ガブリエル(inランティス博士 フィリア) 【属性】神の十賢者 【年齢】37億歳8日 【長所】ガブリエル本人の意思に加えてランティス博士とフィリアの思考ルーチンが組み込まれている 【短所】一番最後に創られたのでこれでも十賢者の中では一番若い 【備考】十賢者は人の手によって創られた生体兵器であるため37億年前から生きており、 作中では37億年かけて封じられていた特殊空間から出てきたとされている。 その際死んでいたり時間が止まっていたりはしていないので普通に37億年間生存していた。 レナたちがエナジーネーデに到着した日に37億年前から存在していた事が判明したのでここで37億歳。 レナたちはその日のうちにファンシティの戦闘訓練所で訓練開始して一週間経過したので+7日。 レナたちはその次の日にフィーナルへ侵攻してガブリエル含む十賢者を討滅したので+1日。 本来ならガブリエルとそれ以外の十賢者は創られた時期が違うのだが時間経過した設定・描写が 作中にはないのでガブリエル以外の十賢者作成からエナジーネーデ移住までを最低値で同日とする。 よって、ガブリエルが亡くなった時の最終的な年齢は37億歳+8日となる。 ちなみに、ランティス博士とフィリアについては思考ルーチンを組み込まれただけで 厳密には本人ではないのでランティス博士の年齢は加算できない。 vol.1 vol.3修正
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デアヴォリン 指輪物語に登場する人物。
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今日 - 合計 - カラオケレボリューション Snow Partyの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「気をつけなよ レンゲルのように、封印したつもりで僕に支配されないようにね」 【名前】 コーカサスビートルアンデッド 【読み方】 こーかさすびーとるあんでっど 【声/俳優】 上条誠(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【登場話(剣)】 第33話「狙われた剣崎」第34話「カテゴリーK(キング)」 【登場話(DCD)】 第1話「ライダー大戦」 【分類】 アンデッド/上級アンデッド 【生物モチーフ】 コーカサスオオカブトムシ 【スート】 スペード 【カテゴリー】 K 【ラウズ】 エヴォリューション・コーカサス 【詳細】 カテゴリーKに分類される上級アンデッドの1体。コーカサスオオカブトムシの祖たる不死生物。 非常な剛力を誇り、破壊剣「オールオーバー」で相手を両断する。 更に左腕の盾「ソリッドシールド」は150tの衝撃にも耐え切れる程の防御力を備え、いかなる攻撃も受け付けない。 【仮面ライダー剣】 「キング」と自称する少年に化身する。 人間の姿でも特殊能力を使用でき、絶大な戦闘力を誇るが、非常に子供っぽい性格の持ち主。 バトルファイトには興味を示さず、「ただ全てをメチャクチャにしたい」という理由で様々な行動を取る。 携帯電話で写メールを撮る事を好み、人間を襲うレンゲルの様子をネットに配信したり、スカラベアンデッドがブレイドに倒された瞬間を撮影して喜ぶ。 カリスからカードを奪い取り、「ジョーカー」としての力を押え切れずに苦しむ相川始を眺める。 その後、自身が携帯電話を使用している事を逆に利用され、居場所を特定したブレイドを驚異的な戦闘力で苦戦させ、カードを奪い取る。 「戦えない全ての人間の代わりに自身が戦う」と誓ったブレイドの拳による攻撃で追い詰められ始め、一瞬の隙を突かれるとオールオーバーを奪われる。 オールオーバーの攻撃によりソリッドシールドを破壊され、ブレイラウザー、オールオーバーを用いたブレイドの攻撃に怯み、ブレイラウザーの一閃を受け封印された。 封印の間際に剣崎一真に上記の忠告を残す(最終話における剣崎一真の結末を踏まえれば、的を射た発言だった。)。 封印後のラウズカードは「ライダーを進化させ、最強の剣を与える」という効果がある。 【仮面ライダーディケイド】 崩壊しつつある「夏海の世界」に出現。 【余談】 スーツはビートルアンデッドをリペイント、ベルトのデザインを変更。 『ディケイド』第1話に登場後、再びリペイント、ベルトをダークローチの物に取り替えたボスローチに改造。 放送当時に発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1人として登場、更にストーリーモード(ブレイド編)におけるラスボスも務めている。
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パック:地をなすものたち レアリティ未チェックのものは?付きと暫定的にしておく モンスターカード アックス・レイダー ノーマル 甲虫装甲騎士 レア 格闘ねずみ チュー助 ノーマル ジェリービーンズマン ノーマル ヂェミナイ・エルフ ノーマル? ネオバグ ノーマル アステカの石像 ノーマル? 荒ぶるアウス レア 究極恐獣 ノーマル? 岩の精霊 タイタン ノーマル? ガーディアン・スタチュー ノーマル 守護者スフィンクス ウルトラ ギガンテス ノーマル? 寄生体ダニー ノーマル 奇跡のジュラシック・エッグ ノーマル 巨大ネズミ スーパー 切り込み隊長 スーパー ギルフォード・ザ・レジェンド レア クリオスフィンクス ノーマル? グレイヴ・オージャ ノーマル グレート・スピリット ノーマル 激昂のムカムカ ノーマル ゴキポン ノーマル ゴブリン突撃部隊 レア サンドモス ノーマル ジャッカルの霊騎士 ノーマル 守護神エクゾード レア 俊足のギラザウルス レア 地帝グランマーグ ノーマル 円盤闘士 ノーマル ディノインフィニティ ウルトラ デビルドーザー スーパー 伝説の柔術家 レア トロイホース レア 共鳴虫 レア 半蛇人サクズィー ノーマル 番兵ゴーレム ノーマル? ヒエラコスフィンクス レア 暗黒ステゴ スーパー ブロックマン ノーマル ベビケラサウルス ノーマル マイン・ゴーレム ノーマル マキシマム・シックス レア マスターモンク ノーマル? ミリス・レディエント レア ミレニアム・スコーピオン ノーマル メガロック・ドラゴン ノーマル? モンク・ファイター ノーマル レガシーハンター ノーマル ロストガーディアン ノーマル 覚醒 ノーマル ゴッドハンド・スマッシュ ノーマル 伝説の黒帯 ノーマル 岩投げアタック ノーマル 岩盤爆破 ノーマル
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丸藤翔:はたらくきかい モンスターカード キューキューロイド ×2 サブマリンロイド ×2 ジャイロイド ×2 スチームロイド ×2 デコイロイド ×2 ドリルロイド ×3 パトロイド ×2 ユーフォロイド ×2 雷電娘々 レスキューロイド ×2 ロケット戦士 魔法カード 大嵐 おとり人形 強欲な壺 サイクロン スケープ・ゴート 団結の力 早すぎた埋葬 パワー・ボンド ×2 光の護封剣 リミッター解除 罠カード 援護射撃 落とし穴 砂塵の大竜巻 ×2 自業自得 スーパーチャージ 魔法の筒 誤作動 リビングデッドの呼び声 ワンダーガレージ 融合デッキ スーパービークロイド-ジャンボドリル ×3 スチームジャイロイド ×3 ユーフォロイド・ファイター ×3 レスキューキューロイド ×3 計40+12枚
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 Samurai Exolution 桜国ガイスト タイトル Samurai Exolution 桜国ガイスト サムライエボリューションオウコクガイスト 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AECJ ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 2002-9-20 価格 5980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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丸藤亮:究極の機械龍 モンスターカード 強化支援メカ・ヘビーウェポン ×2 サイバー・ドラゴン ×3 サイバーポッド サイバー・レイダー ×2 人造人間-サイコ・ショッカー ドリラゴ ×2 ナノブレイカー ×2 ブローバック・ドラゴン ×2 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 融合呪印生物-光 ×2 魔法カード 大嵐 強奪 強欲な壺 サイクロン タイムカプセル ×2 早すぎた埋葬 パワー・ボンド 光の護封剣 ブラックホール 抹殺の使徒 ×2 融合 ×2 融合解除 リミッター解除 罠カード 砂塵の大竜巻 ×2 サンダー・ブレイク ×2 マジック・ジャマー ×2 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 融合デッキ ガトリング・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン ×3 サイバー・ツイン・ドラゴン ×3 計42+7枚
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イノベーションの要素 人 イノベーションは人によって創られる。個人単位よりも、多様な人が集まり、コラボレーションによってイノベーションへと繋がっていく。新たな出会いや過去に書かれた文献や書物から、新しいアイデアを生み出されていく。 時代や世代を超えて受け継がれていくものと、それらが組み合わさり突如として生まれてくるものがある。個人や小さな集団の利益のみならず、人類として後世に残したいという気持ちが、壮大なイノベーションとなっていく。 気持ち いろいろなことに興味を示し、好奇心を持ち続けることが大切。チャレンジ精神にて、新たな変化を求める。普通ではないことや、多少枠からはみ出ることも厭わず、より良いものを目指す気持ちが重要。 夢を持ち、新たなものを作り出す気持ちをもつこと。成長をし続け、上を目指していく。そういったマインドがイノベーションの要素となる。また、すべて使い切るのではなく、残す気持ちも大切。 観察 ものごとをつぶさに観察する。表面的なことだけではなく、本質を問いていく。そこには新たな気づきがある。自分自身にあるフィルターを外し、変化を素直に捉える。ゴール設定をすることも重要であり、向かうべき方向のアンテナを高くしておく。 ものの見方も一方向だけではなく、視座を変えることが大切。自分の視点のみならず、他人の視点を意識する。そういったものの見方が新たな発見を生み出す。 地道 すぐに大きな成功を求めてはならない。イノベーションは小さな成功体験の積み重ねである。失敗も含めた歴史が土壌となる。地道に追い求めることが大切。表面的に浮かび上がらないことも大切にし、一つ一つをおろそかにしない。 組み合わせ 様々なな組み合わせ、それは同質のものだけでなく、異質なものとのハイブリッドが思いもよらぬ結果を招く。ワークとライフを混じり合わせたり、あるものをカスタマイズをすることで、新しい道が拓ける。 多くの情報を持ち合わせて、組み合わせの数を増やしていく。個人や組織のひらめきや直感も大切にする。思いつきも何かしらのヒントになる。それを人に伝えることで、新たなイノベーションを生み出していく。 前のページ 次のページ ■